第14周:毕业设计项目规划和开发

单元: 最终项目和评估(第14-16周) 学时: 2节课,每节50分钟

本周概述

第14周开始课程的顶点体验,学生规划并开始开发综合性毕业设计项目。学生应用他们所有的学习来创建有意义的个性化项目,展示他们对编程概念和创意问题解决技能的掌握。

学习目标

在第14周结束时,学生将能够:

  • 选择并规划综合性毕业设计项目
  • 为项目完成设定现实的目标和时间线
  • 将设计思维应用于项目规划和开发
  • 在寻求适当支持的同时独立工作

本周课程

第14.1课:毕业设计项目规划

形式: 项目规划 + 目标设定

学生探索四种不同的毕业设计项目选项,选择他们喜欢的项目,并创建带有时间线和里程碑的详细计划。

主要活动:

  • 毕业设计项目选项探索
  • 项目选择和详细规划
  • 同伴规划伙伴关系建立
  • 目标设定和时间线创建

词汇: 毕业设计项目、项目规划、时间线、里程碑、设计思维


第14.2课:毕业设计项目开发工作坊

形式: 独立编程 + 指导支持

学生开始他们毕业设计项目的密集开发工作,获得个别指导支持和同伴合作。

主要活动:

  • 专注的项目开发时间
  • 个别指导和技术支持
  • 进度检查和问题解决
  • 同伴伙伴关系合作

词汇: 独立工作、进度监控、技术实施、问题解决、里程碑达成

毕业设计项目选项

1. 交互式故事书

具有用户选择、角色发展和叙述分支的多场景故事,吸引读者并展示编程技能。

2. 教育游戏

设计一个向年轻学生教授概念的游戏,专注于明确的学习目标和引人入胜的游戏玩法。

3. 数字艺术展览

创建带有交互元素和解释的编程艺术作品,结合艺术表达与技术技能。

4. 社区问题解决者

通过编程解决真正的学校或社区问题,应用设计思维创建有用的解决方案。

评估亮点

  • 形成性: 项目规划质量,现实的目标设定,进度监控
  • 表现: 独立工作技能,适当的寻求帮助,问题解决坚持性
  • 作品集: 项目计划、时间线和开发记录

项目管理技能

  • 目标设定和时间线创建
  • 资源识别和规划
  • 风险评估和应急计划
  • 进度监控和调整策略

自主学习重点

  • 学习过程中的选择和主人翁意识
  • 自我评估和反思技能
  • 通过挑战和挫折的坚持性
  • 对学习成果的责任

所需材料

  • 带有Scratch Jr.和项目文件的设备
  • 项目规划模板和工作表
  • 时间线和里程碑跟踪材料
  • 技术参考材料和支持指南
  • 个别指导和反馈资源

← 上一周:数字公民 返回课程概述 下一周:项目完成 →