第12.2课:为善而设计应用程序
欢迎,各位发明家和社区好帮手!你已经见识了科技改变世界的力量。现在,轮到你了。在这堂工作坊里,你将运用你强大的“同理心”和“问题解决”能力,来设计一款能帮助我们学校或社区里某个人的简单App。
你会学到什么?
在这堂工作坊结束时,你将能够:
- 运用你的“同理心”,从别人的角度去理解一个问题。
- 头脑风暴出一个简单的、有帮助的App点子,来解决一个真实的问题。
- 为你的App画一张简单的计划草图,展示它的外观和功能。
- 解释你的App创意,将如何为你的社区,带来积极的影响。
你的“科技为善”工坊计划
找一个要解决的问题 (15分钟)
- 让我们像“好帮手”一样思考。我们在学校或社区里,每天都能看到哪些小问题?(例如:“新同学很难找到路”,或者“我希望能有个办法,分享掉没吃完的午餐”。)
- 我们将练习“同理心”,也就是努力去理解别人的感受。我们将选择一个问题,并思考它影响了哪些人。
头脑风暴你的“爱心App” (20分钟)
- 现在,让我们当个发明家!一个简单的App,能如何帮助我们解决选中的问题?
- 我们将头脑风暴,构思各种创意解决方案。记住,目标是“有帮助”,所以,即便是最简单的点子,也可能是一个伟大的点子!
- 在你的设计工作纸上,你将规划你的“科技为善App”。想一想:
- 这个App最主要的工作是什么?(保持简单!)
- 它的主屏幕长什么样?
- 用户该点击哪里,才能让它工作?
“推销”你改变世界的点子! (12分钟)
- 是时候分享你超棒的创意了!
- 你将向一个小组,展示你的App设计,并解释它将如何帮助人们。
- 作为听众,我们的任务是,给予支持,并帮助这位“发明家”把他们的点子变得更好。
你,可以改变世界 (3 minutes)
- 让我们来回顾一下我们今天想出的所有这些超赞的、有帮助的点子。
- 编程不仅仅是制作游戏——它更是一种能解决问题、帮助他人的超能力。你们今天的创意,就是迈出的第一步!
你的“发明家”工具箱
- 帮助我们头脑风暴问题和练习“同理心”的工作纸
- 用来画你“科技为善App”创意草图的设计模板
- 你那装满了创意和爱心点子的超强大脑!
- (请注意:今天我们只设计App,不编程,所以不需要电脑设备哦!)
如何成为改变世界的发明家?
- 你运用“同理心”,去为他人着想的能力有多强?
- “好点子”大考验: 你的App点子是否简单、清晰,并真正有帮助?
- 你的最终设计,将展示出你像一名真正创新者一样的思考能力:富有创意、充满同理心,并怀着一颗想带来积极影响的心。
需要掌握的新词汇
- 同理心 (Empathy): 努力去理解和分享另一个人的感受。这是设计师最重要的技能!
- 以用户为中心的设计 (User-Centered Design): 首先考虑用户的需求和愿望,来进行设计。
- 原型 (Prototype): 一个可以向他人展示的、关于一个创意的简单草图或计划。你的设计工作纸,就是你的“原型”!