第10.1课:游戏设计基础 - 什么使游戏有趣?
欢迎,各位游戏设计师!在我们搭建一款游戏前,我们得先找出能让游戏变得好玩的“秘密配方”。今天,我们将成为游戏分析师,研究我们最爱的游戏,揭开一次绝佳互动体验的“食谱”。
你会学到什么?
在这堂设计课结束时,你将能够:
- 说出任何游戏都具备的四种“秘密配方”:目标、规则、挑战和奖励。
- 分析你最爱的游戏,看看它们是如何运用这些“配方”的。
- 头脑风暴,构思一个你自己独一无二的游戏创意。
- 为你想做的游戏,创建一份简单、清晰的计划。
你的“设计工坊”计划
好玩的“配方”是什么? (15分钟)
- 让我们来聊聊我们最爱的游戏(桌游、体育运动、电子游戏)。是什么让它们玩起来那么有趣?
- 我们将发现,所有出色的游戏,都有着相同的四种“秘密配方”。
- 我们将一起创建一份班级清单,列出所有好玩游戏都应具备的要素。
四种“秘密配方”大揭秘 (15分钟)
- 让我们来分解一下一款好游戏的“食谱”:
- 目标: 玩家想要达成什么?(例如:到达终点线,获得最高分)
- 规则: 玩家能做什么、不能做什么?(例如:你一次只能移动一格)
- 挑战: 是什么让游戏变得有难度?(例如:障碍物、计时器、对手)
- 奖励: 当你做得好时,会发生什么?(例如:得分、获胜、一段有趣的音效)
- 我们将以一个简单的游戏(比如“抓人游戏”)为例,找出所有这四种“配方”。
头脑风暴你的游戏创意! (15分钟)
- 现在轮到你当发明家了!在你的设计工作纸上,你将开始规划你自己的游戏。
- 记住,要简单、可实现! 想一些好玩又容易做的游戏类型,比如:
- “接东西”游戏(接住掉落的物体)
- 简单的“迷宫”游戏(从起点走到终点)
- “赛跑”游戏(谁先到达终点?)
- 为你的游戏创意,规划好这四种“秘密配方”。
“推销”你的创意 (5分钟)
- 和伙伴分享你的游戏概念。
- 获取一些反馈。它听起来好玩吗?规则清晰吗?
- 真正的游戏设计师,就是这样改进他们的创意的!
你的“设计师”工具箱
- 一些简单的游戏(比如一副扑克牌或一个桌游),供我们研究
- 帮助你规划伟大创意的游戏设计工作纸
- 一张大纸,用来写下我们班级的“秘密配方”清单
如何成为设计大师?
- 我们会看你分析游戏、找出四种“秘密配方”的能力。
- 你的游戏设计工作纸就是你的蓝图。你的创意是否清晰、简单又有趣?
- “好玩测试”: 当你向朋友描述你的游戏时,他们会说“哇,我想玩!”吗?如果会,那你就走对路了!
需要掌握的新词汇
- 游戏机制 (Game Mechanics): 一个高级说法,指的就是让一款游戏得以运作的四种“秘密配方”(目标、规则、挑战和奖励)。
- 设计思维 (Design Thinking): 为用户规划某样东西(比如一款游戏)的过程,以确保它好玩又易用。
- 原型 (Prototype): 你创意的一个简单计划或草图。你的工作纸,就是你的第一个“原型”!