第3.2课:让角色跳舞

准备好打开音乐,释放你的创意了吗?今天,你就是这场数字舞会的总编舞!你将学会如何组合动作、声音,甚至循环,来让你的 Scratch Jr. 精灵们表演超酷的舞蹈。

你会学到什么?

在这场舞会结束时,你将能够:

  • 将一连串不同的动作积木串联起来,创造一段舞蹈。
  • 使用“重复”积木,让你的舞步像歌曲的副歌一样循环播放。
  • 添加音乐和声音积木,让你的舞会瞬间充满活力。
  • 自豪地和朋友们分享你创作的超炫作品!

我们的舞会计划

热身与复习 (8分钟)

  • 让我们快速“热身”,重温一下我们的 Scratch Jr. 游乐场。
  • 打开你上次保存的项目,向大家展示你是如何让精灵移动的。
  • 现在,准备好迎接今天的主题活动:舞会大挑战!

规划你的舞步 (12分钟)

  • 首先,让我们集思广益,想想所有我们能用程序实现的超酷舞步,比如跳跃、旋转和滑步!
  • 像真正的编舞家一样,先在纸上画出你的舞蹈动作顺序。
  • 我们将介绍两个强大的新工具:重复积木(让动作一遍又一遍地发生)和声音积木(添加音乐!)。

开始编程吧! (25分钟)

  • 是时候让你的舞蹈活起来了!为你设计的精灵编写程序。
  • 这是你大胆尝试的机会!试试不同的动作,改变顺序,看看会发生什么。
  • 别忘了添加音乐或超酷的音效来配合你的舞蹈。

舞蹈表演秀 (5分钟)

  • 表演时间到!欢迎自告奋勇的同学,将你的舞会作品投影到大屏幕上,让大家一睹为快。
  • 让我们为朋友们欢呼,并给出积极的反馈。
  • 保存好你的超炫项目——它们现在是你作为程序员的正式作品集的一部分啦!

你的派对“装备”

  • 你随时可用的、安装了 Scratch Jr. 的设备
  • 用来规划舞蹈动作的工作纸
  • 在教室里播放一些欢快的音乐,给我们带来灵感!
  • 用于我们大型表演秀的投影仪

如何成为明星编舞家?

  • 我们会看看你在舞步和动作顺序上有多大的创造力。
  • 明星技能: 你成功地使用重复积木了吗?你把声音和动作匹配起来了吗?
  • 表演点评: 你将有机会解释你为自己的舞蹈做出了哪些超酷的编程选择。

让你的舞步更上一层楼

  • 讲述一个故事: 你的舞蹈能讲述一个简单的故事吗?
  • 舞团: 你能给两个或更多的精灵同时编程,让他们一起跳舞吗?
  • 更换服装: 你能想出办法,让你的精灵在舞蹈中变换造型吗?

需要掌握的新词汇

  • 序列 (Sequence): 将一系列动作按照特定顺序排列,从而创造一段完整的表演。
  • 重复 (Repeat / Loop): 一个强大的命令,它告诉计算机一遍又一遍地执行同一组指令。
  • 编舞 (Choreography): 设计舞蹈的艺术——在我们这儿,你是在用代码来编舞!