第3.1课:认识Scratch Jr. - 我们的编程游乐场

欢迎,各位小创造家!今天,我们数字游乐场的大门——Scratch Jr.——正式开放啦。让我们一起探索里面所有好玩的东西,并搭建你平生第一个程序吧!

你会学到什么?

在游乐场的第一天结束时,你将能够:

  • 自信地在 Scratch Jr. 的所有主要区域里穿梭自如。
  • 说出那些基础编程积木的名字。
  • 创建一个简单的程序,让你设计的角色(也就是“精灵”)连续完成3-4个动作。
  • 解释“精灵”就是那个在程序里,被你用代码赋予生命的角色!

我们今天的任务

领取你的“装备” (10分钟)

  • 领取你的平板电脑或计算机的时间到啦。
  • 让我们一起练习如何爱护我们的“高科技”工具。
  • 我们将打开 Scratch Jr.,准备好创建一个全新的项目。

游乐场导览 (15分钟)

  • 老师会通过大屏幕,带你参观游乐场里所有有趣的区域。
  • 你可以一边在自己的设备上跟着操作。
  • 我们将发现几个主要区域:舞台(好戏上演的地方)、精灵(你的角色们)、积木区(你的指令工具箱),以及脚本区(你搭建程序的地方)。
  • 让我们来练习最重要的动作:拖动和拼接积木!

你的第一个创意作品! (20分钟)

  • 你的第一个挑战: 能不能让你的精灵一路横穿整个舞台?
  • 你可以尽情尝试使用蓝色的“动作”积木。
  • 别害怕尝试!反复试验正是程序员学习的秘诀。
  • 如果你遇到困难,老师会随时帮助你。

展示与分享 (5分钟)

  • 让我们在教室里逛一圈,看看每个同学都创造了什么。
  • 你可以分享一个你发现的超酷技巧,或者一个你成功解决的难题。
  • 记得保存你的项目——下次探险我们还需要它呢!

你的游乐场“装备”

  • 安装好 Scratch Jr. 的平板电脑或计算机
  • 用于我们“导览”的大屏幕或投影仪
  • 超酷的贴纸或击掌,为你成功创造第一个程序而庆祝!

如何成为游乐场高手?

  • 我们会观察你是如何探索这个应用的不同部分的。
  • 快速检查: 你能向我们展示如何让你的精灵移动,并告诉我们你用了哪个积木吗?这就是程序员的标志!

给每个人的游乐场小贴士

  • 想要更大的挑战? 尝试使用几种不同的动作积木,来创造一个更复杂的动作。
  • 需要一点帮助? 和一个感觉很轻松的同学组队,或者使用我们的图片指南来帮助你。

需要掌握的新词汇

  • 精灵 (Sprite): 屏幕上那个由你来编程的角色或物体。
  • 积木 (Block): 一个彩色的拼图块,代表一个给精灵的命令。
  • 脚本 (Script): 你为了创建一个程序而拼接起来的一堆积木。
  • 舞台 (Stage): 你项目中精灵们生活和表演的背景。
  • 编程 (Programming): 创造一串指令(一个脚本)来告诉计算机(或一个精灵)该做什么的艺术。