课程概述
小学计算机科学:”编程探险” - 改编自加州大学伯克利分校CS10,适用于4-6年级
课程结构
单元1:什么是计算机科学?(第1-2周)
单元2:编程基础构建(第3-5周)
单元3:问题解决和逻辑(第6-8周)
单元4:创意计算(第9-11周)
单元5:计算机与社会(第12-13周)
最终项目和评估(第14-16周)
课程详情
学期长度: 16周(32节课,每周2节) 单节课时: 50分钟 目标年龄: 4-6年级(9-12岁) 班级规模: 15-20名学生 先修要求: 无
学习目标
在本课程结束时,学生将能够:
- 理解计算机科学的基本概念,包括算法、编程和计算思维
- 使用Scratch Jr.等可视化编程工具创建交互式程序
- 通过编程挑战和调试练习培养问题解决技能
- 设计和实现创意项目,包括游戏、故事和数字艺术
- 理解技术在社会中的作用并实践负责任的数字公民行为
- 在编程项目上有效合作并提供建设性反馈
- 自信地展示他们的作品并解释他们的编程选择
评估理念
本课程强调成长、创造力和概念理解,而非技术完美。学生的评估基于:
- 过程重于结果: 关注学习过程和进步
- 创造力和创新: 鼓励独特的解决方案和创意表达
- 合作: 与同伴有效合作并提供支持性反馈
- 坚持: 拥抱挑战并从错误中学习
- 沟通: 清楚地解释想法并自信地展示作品